Zombie 2D: uma breve história dos mortos-vivos nos videogames
Zumbis estão por toda parte. Eles estão em filmes, programas de TV, livros, quadrinhos e, claro, videogames. Mas como esses monstros carnívoros se tornaram um elemento tão importante da cultura dos jogos? E o que os torna tão atraentes para jogadores de todas as idades e origens? Neste artigo, exploraremos a história dos jogos de zumbis, desde suas origens humildes até sua evolução atual, e tentaremos entender por que eles ainda são relevantes e populares hoje.
Introdução
O que são jogos de zumbis?
Os jogos de zumbis são um subgênero de jogos de terror com zumbis. Você geralmente tem que sobreviver contra hordas desses cadáveres reanimados vorazes para evitar se tornar um deles. Muitas vezes há um elemento de sobrevivência, mas você encontrará multiplayer, singleplayer, plataformas 2D e muitos outros jogos com zumbis.
zombie 2d
Esses jogos apresentam criaturas inspiradas nos arquetípicos zumbis carnívoros vistos em filmes de terror, filmes B e literatura; como nos filmes de George A. Romero. No entanto, também existem variações e subtipos de zumbis, como zumbis rápidos, zumbis inteligentes, zumbis mutantes, zumbis alienígenas e assim por diante.
Por que os jogos de zumbis são populares?
Os jogos de zumbis são populares por vários motivos. Alguns deles são:
Eles fornecem uma experiência emocionante e cheia de adrenalina que desafia as habilidades e os reflexos do jogador.
Eles oferecem uma maneira catártica e satisfatória de desencadear violência e agressão sem consequências morais.
Eles exploram medos e ansiedades primordiais sobre morte, doença, decadência e perda de controle.
Eles refletem questões e críticas sociais e políticas, como consumismo, capitalismo, militarismo, ambientalismo e assim por diante.
Eles permitem mecânicas e cenários de jogo criativos e diversificados, como criação, furtividade, exploração, quebra-cabeças, etc.
Eles atraem uma ampla gama de públicos e gostos, de jogadores casuais a hardcore, de fãs de comédia a drama.
As origens dos jogos de zumbis
Os primeiros jogos de zumbi
Os primeiros videogames com zumbis apareceram no início dos anos 1980, influenciados pela popularidade dos filmes de zumbis da época. Esses jogos eram em sua maioria simples e rudimentares, usando gráficos pixelados e efeitos sonoros básicos. Eles também exigiram muita imaginação dos jogadores para reconhecer os zumbis como tal.
Os Mortos Malignos (1984)
Este jogo foi baseado no clássico filme cult de terror dirigido por Sam Raimi. Foi lançado para Commodore 64 e ZX Spectrum, e era um jogo de ação de cima para baixo onde o jogador tinha que se defender de ondas de zumbis e demônios usando várias armas e itens. O jogo era notório por sua alta dificuldade e falta de pontos de salvamento.
Zumbi Zumbi (1984)
Este jogo foi lançado para o ZX Spectrum e foi um dos primeiros jogos de zumbis em 3D. Era um jogo sandbox onde o jogador tinha que explorar uma cidade infestada de zumbis e encontrar uma forma de escapar. O jogador poderia usar vários objetos e veículos para lutar ou evitar os zumbis, como armas, granadas, helicópteros, guindastes, etc. O jogo também apresentava um ciclo dia-noite e uma trilha sonora dinâmica.
Fantasmas e Goblins (1986)
Este jogo foi lançado para arcade, NES e outras plataformas, e era um jogo de plataforma de rolagem lateral onde o jogador tinha que resgatar uma princesa do diabo. O jogo apresentava vários inimigos e obstáculos, incluindo zumbis, esqueletos, fantasmas, dragões, etc. O jogo era famoso por sua alta dificuldade e vidas limitadas.
A ascensão do horror de sobrevivência
Em meados da década de 1990, os jogos de zumbis tornaram-se mais sofisticados e imersivos, graças ao avanço da tecnologia e dos gráficos. Esses jogos introduziram o conceito de horror de sobrevivência, um gênero que enfatiza a sobrevivência, a exploração, a resolução de quebra-cabeças e a atmosfera sobre a ação e o combate. Esses jogos também apresentavam histórias, personagens e cenários mais complexos, muitas vezes inspirados na literatura e no cinema de terror.
Resident Evil (1996)
Este jogo foi lançado para PlayStation, Sega Saturn e PC, e foi um dos jogos de zumbis mais influentes e bem-sucedidos de todos os tempos. Era um jogo de aventura em terceira pessoa onde o jogador tinha que explorar uma mansão infestada de zumbis e outras criaturas criadas por uma arma biológica chamada T-virus. O jogo apresentava munição, saúde e espaço de inventário limitados, bem como ângulos de câmera fixos e planos de fundo pré-renderizados. O jogo também teve vários finais e personagens com habilidades diferentes.
A Casa dos Mortos (1996)
Este jogo foi lançado para arcade, Sega Saturn, PC e outras plataformas, e era um jogo de tiro leve onde o jogador tinha que atirar em zumbis e outros monstros em vários locais. O jogo apresentava caminhos ramificados, finais múltiplos, batalhas contra chefes e eventos rápidos. O jogo também tinha uma dublagem cafona e diálogos que aumentavam seu charme.
Sozinho no Escuro 3 (1995)
Este jogo foi lançado para PC, Macintosh, PlayStation e outras plataformas, e foi a terceira parcela da série Alone in the Dark. Era um jogo de aventura em 3D onde o jogador tinha que investigar uma cidade fantasma assombrada por zumbis e outros seres sobrenaturais. O jogo apresentava elementos de resolução de quebra-cabeças, furtividade, combate e exploração. O jogo também tinha um tema ocidental e um estilo cinematográfico.
A evolução dos jogos de zumbis
A diversificação dos gêneros zumbis
No final dos anos 1990 e início dos anos 2000, os jogos de zumbis tornaram-se mais diversos e variados em termos de gêneros, estilos, temas e tons. Esses jogos experimentaram diferentes mecânicas de jogo e cenários que se desviaram da fórmula tradicional do survival horror. Esses jogos também agradaram a diferentes públicos e gostos.
Zumbis Comeram Meus Vizinhos (1993)
Este jogo foi lançado para SNES e Sega Genesis, e era um jogo de tiro de cima para baixo, onde o jogador tinha que resgatar vizinhos de zumbis e outros monstros de filmes de terror.O jogo apresentava um modo cooperativo, uma variedade de armas e itens e um tom humorístico. O jogo também tinha referências e paródias de filmes e tropos de terror populares.
Stubbs the Zombie em Rebel Without a Pulse (2005)
Este jogo foi lançado para Xbox, PC, Macintosh e outras plataformas, e era um jogo de ação em terceira pessoa onde o jogador controlava um zumbi chamado Stubbs. O jogo se passava em uma cidade retrofuturista na década de 1950, onde Stubbs teve que espalhar sua infecção e criar um exército de zumbis. O jogo apresentava uma jogabilidade sandbox, um mecanismo de física ragdoll e um tom de comédia sombria. O jogo também tinha uma trilha sonora de canções dos anos 1950 interpretadas por artistas modernos.
Plantas contra zumbis (2009)
Este jogo foi lançado para PC, Macintosh, iOS, Android e outras plataformas, e era um jogo de defesa de torre onde o jogador tinha que proteger sua casa de zumbis usando plantas. O jogo apresentava uma variedade de plantas e zumbis com diferentes habilidades e características, bem como diferentes modos e minijogos. O jogo também tinha um estilo de desenho animado e uma música tema cativante.
A inovação da mecânica zumbi
No final dos anos 2000 e início dos anos 2010, os jogos de zumbis se tornaram mais inovadores e originais em termos de mecânica de jogo e recursos. Esses jogos introduziram novos elementos que melhoraram a imersão e o realismo da experiência zumbi. Esses jogos também desafiaram as convenções e expectativas do gênero.
Left 4 Dead (2008)
Este jogo foi lançado para PC, Xbox 360 e outras plataformas, e era um jogo de tiro em primeira pessoa onde o jogador tinha que cooperar com outros três sobreviventes para escapar dos zumbis. O jogo apresentava um diretor de IA que ajustava dinamicamente a dificuldade e a intensidade do jogo com base no desempenho e nas ações do jogador. O jogo também apresentava quatro campanhas diferentes, cada uma com seu próprio cenário e história.
Morto em Ascensão (2006)
Este jogo foi lançado para Xbox 360, Wii, PC e outras plataformas, e era um jogo de ação e aventura de mundo aberto, onde o jogador tinha que sobreviver em um shopping invadido por zumbis. O jogo apresentava um sistema de relógio em tempo real que afetava os eventos e resultados do jogo. O jogo também apresentava uma enorme variedade de armas e itens que podiam ser usados ou combinados para combater ou distrair os zumbis.
ZombiU (2012)
Este jogo foi lançado para Wii U, PlayStation 4, Xbox One e PC, e era um jogo de survival horror onde o jogador tinha que procurar recursos e evitar zumbis em uma Londres pós-apocalíptica. O jogo apresentava um sistema de morte permanente que fazia o jogador mudar para um novo personagem toda vez que morria. O jogo também apresentava um uso inovador do Wii U GamePad como scanner, inventário, mapa, etc.
O futuro dos jogos de zumbis
Os desafios dos jogos de zumbis
Os jogos de zumbis têm seus desafios e limitações. Alguns deles são:
A saturação de jogos de zumbis
Os jogos de zumbis se tornaram tão comuns e populares que correm o risco de perder sua originalidade e apelo. Alguns jogadores podem se sentir entediados ou cansados de ver os mesmos clichês repetidos indefinidamente. Alguns críticos podem argumentar que os jogos de zumbis são exagerados e sem originalidade.
O realismo dos jogos de zumbis
Os jogos de zumbis se tornaram mais realistas e imersivos graças ao aprimoramento da tecnologia e dos gráficos. No entanto, isso também levanta algumas questões sobre a plausibilidade e a lógica dos jogos de zumbis. Alguns jogadores podem se perguntar como os zumbis podem existir ou funcionar em determinados cenários ou ambientes. Alguns críticos podem apontar as inconsistências ou falhas nos jogos de zumbis.
A ética dos jogos de zumbis
Os jogos de zumbis se tornaram mais violentos e gráficos graças ao aprimoramento da tecnologia e dos gráficos. No entanto, isso também levanta algumas preocupações sobre a moralidade e o impacto dos jogos de zumbis.Alguns jogadores podem se sentir desconfortáveis ou culpados por matar ou ferir zumbis, especialmente se eles se parecem ou agem como humanos. Alguns críticos podem argumentar que os jogos de zumbis são dessensibilizantes e desumanizadores.
As oportunidades dos jogos de zumbis
Os jogos de zumbis têm suas oportunidades e potenciais. Alguns deles são:
A criatividade dos jogos de zumbi
Os jogos de zumbis se tornaram mais criativos e originais graças à experimentação e inovação de desenvolvedores e designers. Eles exploraram novos gêneros, estilos, temas e tons que desafiam e expandem os limites do gênero. Eles também criaram novos elementos, recursos e mecânicas que aprimoram e diversificam a experiência de jogo.
A diversidade dos jogos de zumbi
Os jogos de zumbis se tornaram mais diversos e inclusivos graças à representação e participação de diferentes grupos e comunidades. Eles apresentam personagens, histórias e cenários mais diversos que refletem e celebram a diversidade de culturas, identidades e perspectivas. Eles também envolveram os mais diversos atores, criadores e críticos que contribuem e colaboram para o desenvolvimento e discussão do gênero.
A sociabilidade dos jogos de zumbis
Os jogos de zumbis se tornaram mais sociais e interativos graças à integração e utilização de recursos online e multijogador. Eles permitiram mais comunicação, cooperação e competição entre jogadores, amigos e estranhos. Eles também promoveram mais engajamento, envolvimento e apoio entre fãs, seguidores e influenciadores.
Conclusão
Os jogos de zumbis são um subgênero fascinante e duradouro de jogos de terror que têm uma longa e rica história. Eles evoluíram de jogos simples e rudimentares para jogos sofisticados e imersivos ao longo dos anos. Eles também enfrentaram vários desafios e oportunidades ao longo do caminho. Eles atraíram e divertiram milhões de jogadores em todo o mundo com suas experiências de jogo emocionantes, satisfatórias, assustadoras e divertidas.Eles também refletiram e influenciaram várias questões e tendências sociais e culturais com suas histórias, personagens e cenários.
Jogos de zumbis não são apenas jogos. Eles são um fenômeno. E eles estão aqui para ficar.
perguntas frequentes
Quais são alguns dos melhores jogos de zumbis?
Alguns dos melhores jogos de zumbis são: - The Last of Us (2013): Um jogo pós-apocalíptico onde um contrabandista e uma garota tentam sobreviver em um mundo devastado por uma infecção fúngica que transforma as pessoas em zumbis. - Dying Light (2015): Um jogo de mundo aberto onde um agente secreto tenta encontrar a cura para um vírus que transforma pessoas em zumbis em uma cidade invadida por zumbis. - The Walking Dead (2012-2019): Um jogo episódico onde um ex-presidiário tenta proteger uma jovem em um mundo invadido por zumbis baseado na série de quadrinhos de mesmo nome. - Dead Island (2011): Um jogo de RPG de ação onde um grupo de sobreviventes tenta escapar de uma ilha infestada de zumbis. - Call of Duty: Zombies (2008-presente): Um modo da série Call of Duty onde os jogadores tentam sobreviver contra ondas de zumbis em vários mapas.
Quais são alguns dos piores jogos de zumbis?
Alguns dos piores jogos de zumbis são: - Land of the Dead: Road to Fiddler's Green (2005): um jogo de tiro em primeira pessoa baseado no filme de mesmo nome que foi mal projetado, cheio de bugs e chato. - The Walking Dead: Survival Instinct (2013): Um jogo de tiro em primeira pessoa baseado no programa de TV de mesmo nome que foi mal projetado, bugado e chato. - Umbrella Corps (2016): Um jogo de tiro multijogador ambientado no universo de Resident Evil que foi mal projetado, cheio de bugs e chato. - DayZ (2013-presente): Um jogo de sobrevivência online onde os jogadores tentam sobreviver em um mundo infestado de zumbis que foi mal projetado, bugado e chato. - Dead Island: Riptide (2013): Uma sequência de Dead Island que foi mal projetada, cheia de bugs e chata.
Quais são alguns dos próximos jogos de zumbis?
Alguns dos próximos jogos de zumbis são: - Back 4 Blood (2021): um sucessor espiritual de Left 4 Dead que apresenta jogabilidade cooperativa contra hordas de zumbis. - Dying Light 2 (2021): Uma sequência de Dying Light que apresenta uma jogabilidade de mundo aberto com escolhas e consequências em uma cidade infestada de zumbis. - The Last of Us Part II (2020): Uma sequência de The Last of Us que apresenta uma jogabilidade pós-apocalíptica com furtividade, combate e exploração em um mundo devastado por zumbis. - Resident Evil Village (2021): Uma sequência de Resident Evil 7 que apresenta uma jogabilidade de terror em primeira pessoa com elementos de sobrevivência em uma vila infestada de zumbis e outras criaturas. - The Walking Dead: Saints & Sinners (2020): Um jogo de realidade virtual onde os jogadores tentam sobreviver em um mundo dominado por zumbis baseado na série de quadrinhos de mesmo nome.
Quais são alguns dos melhores filmes de zumbis?
Alguns dos melhores filmes de zumbis são: - A Noite dos Mortos-Vivos (1968): Um clássico filme de terror dirigido por George A. Romero que deu início ao gênero zumbi moderno e apresentava comentários sociais sobre racismo e consumismo. - Dawn of the Dead (1978): Uma sequência de Night of the Living Dead que apresentava um grupo de sobreviventes presos em um shopping cercado por zumbis e apresentava comentários sociais sobre o capitalismo e o materialismo. - 28 Days Later (2002): Um filme de terror britânico dirigido por Danny Boyle que apresentava um grupo de sobreviventes tentando escapar de um vírus que transforma as pessoas em zumbis rápidos e cheios de raiva e apresentava comentários sociais sobre o militarismo e a natureza humana. - Shaun of the Dead (2004): Um filme de comédia britânico dirigido por Edgar Wright que parodiou o gênero zumbi e apresentou um grupo de amigos tentando sobreviver a um apocalipse zumbi com humor e sagacidade. - Train to Busan (2016): Um filme de terror sul-coreano dirigido por Yeon Sang-ho que apresentava um grupo de passageiros tentando sobreviver a um surto de zumbis em um trem e apresentava comentários sociais sobre classismo e egoísmo.
Quais são alguns dos melhores livros de zumbis?
Alguns dos melhores livros de zumbis são: - World War Z (2006): Um romance de Max Brooks que apresentou uma guerra global de zumbis por meio de entrevistas com vários sobreviventes e comentários sociais sobre geopolítica, cultura e mídia. - The Zombie Survival Guide (2003): Um livro de Max Brooks que forneceu um guia abrangente e bem-humorado sobre como sobreviver a um apocalipse zumbi com dicas, estratégias e cenários. - The Walking Dead (2003-presente): Uma série de quadrinhos de Robert Kirkman que seguiu a vida de um grupo de sobreviventes em um mundo dominado por zumbis e apresentou comentários sociais sobre moralidade, violência e sobrevivência. - Zone One (2011): Um romance de Colson Whitehead que retratava uma cidade de Nova York pós-apocalíptica, onde um grupo de soldados tentava eliminar os zumbis restantes e apresentava comentários sociais sobre trauma, memória e identidade. - Warm Bodies (2010): Um romance de Isaac Marion que narrou a história de um zumbi que se apaixonou por uma garota humana e começou a recuperar sua humanidade e apresentou comentários sociais sobre amor, esperança e mudança.
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